ボードゲーム作品「ぼくらのうみ」
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2022年1月
- 市場調査とゲーム草案考案
「ゲームマーケット2022秋」に向けて、新作ゲームを制作することになりました。まず初めに、どんなゲームにするかの方向性を決定するために市場調査を行いました。
集めた情報をもとに、カジュアルなカードゲームかつ、女性目線でもかわいいと思える、といった点を意識しながら、複数のゲームの草案を出します。
その後、社内でどのゲーム案の方向性で行くか打ち合わせを行っていきます。
・制作コスト
・ビジュアル面の強さ
・求めるゲーム性(ターゲット層にあっているシステムか)
といった内容を踏まえて考査して打ち合わせを重ね、制作するゲームの方向性が決定しました。(画像は初期草案)
2022年2月
- 制作開始
ゲームシステムの方向性が決まり、ゲームの制作に入ります。
今回は、ゲームシステムの考案からコンポーネントデザインまで、すべて社内のデザインチームで制作をしていきます。
試行錯誤しながら、ゲームのバランスの調整をしつつシステムを組み立てていきます。今回はカジュアルゲームなので、初心者でも簡単に遊べるようなゲームを意識してルールを考えていきました。
試遊を重ねていき、大まかなゲームシステムの枠組みが完成しました。
2022年3月
- キャラクターデザインの制作
ゲームシステムが大まかに決まったところで、ゲームのキャラクターデザインをしていきます。
今回はデザイナー3人がそれぞれキャラクターデザインを担当しました。 キャラクターが決まったら、製品に使用するイラストを作成していきます。
イラストの制作作業と並行して、パッケージのイラストの制作にも取り掛かります。2022年4月
- 「ゲームマーケット2022春」への参加
「ゲームマーケット2022春」に出展し、「ぼくらのうみ」の告知を行いました。 ブースにポスターの設置とフライヤーを配り、どういったゲームなのか、どういうコンセプトなのか等、
ブースに来てくれた方とお話をしながら、皆さんの反応を参考に再び制作に戻ります。
2022年7月
- サンプル品の完成
内容物のデータが完成して、印刷所に発注をします。まずはサンプルの発注から始めます。
そしてゲームのサンプル品が届きました!
ここから色味等の調整をして本印刷に入ります。
